FastBuds Zene Hallgasd meg

Virtuális valóságos betépések: A kannabiszhasználat és a VR-élmények kölcsönhatása

Author
Szerző Enzo Schillaci
4 április 2024
A kannabisz és a virtuális valóság szinergiája: érzékelés, élvezet és terápiás potenciál felfedezése
4 április 2024
5 min read
Virtuális valóságos betépések: A kannabiszhasználat és a VR-élmények kölcsönhatása

Tartalom:
Tovább olvasom
  • 1. A virtuális valóság felemelkedése
  • 2. Kannabisz fogyasztás: trendek és hatások
  • 3. Kannabisz és észlelés a virtuális valóságban
  • 4. A vr-élmények fokozása kannabisszal
  • 5. Terápiás potenciál: kannabisz-támogatott virtuális valóság
  • 6. Szempontrendszer és aggályok
  • 7. Következtetés

Az elmúlt években a virtuális valóság térnyerése és a kannabisz fogyasztásának normalizálódása felkeltette a kutatók érdeklődését a két világ szinergikus hatásának lehetőségeiről az érzékelésre és élményvilágra, illetve arról, milyen előnyökkel járhat mindez számunkra. Ebben a cikkben a kannabisz és a VR összetett kapcsolatát vizsgáljuk, valamint azt, hogy a jövőben milyen terápiás alkalmazásokat tárhatunk fel az orvosi felhasználás különböző területein.

A virtuális valóság felemelkedése

A VR óriási fejlődésen ment keresztül az eredeti ötlettől napjainkig, ahogy ma látjuk és használjuk. Kezdetben szűk, speciális területeken képzelték el a használatát, ma viszont már minden nagyobb szegmens, például a szórakoztatás, a játékok, az oktatás és az egészségügy részévé vált.

Az immerzív élmény, valamint a technológia - különösen a hardver és szoftver - ugrásszerű fejlődése teljesen átalakította a digitális környezethez való viszonyunkat, elmosva a határokat a digitális és a való világ között.

Kannabisz fogyasztás: trendek és hatások

Napjainkban a kannabisz törvényi szabályozása jelentős átalakuláson ment keresztül, amit leginkább a gyógyászati lehetőségekkel kapcsolatos egyre növekvő tudatosság motivált. A rekreációs és gyógyászati fogyasztók körében a kannabisz egyre inkább elfogadottá vált, főként az olyan elsődleges pszichoaktív vegyületeknek köszönhetően, mint a tetrahidrokannabinol (THC) és a kannabidiol (CBD), valamint azok emberi testre és elmére gyakorolt hatásainak ismertsége miatt.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Kannabisz fogyasztás: trendek és hatások.
 

A kannabiszban található vegyületek, köztük a THC és a CBD, módosíthatják az érzékszervi észlelést, fokozhatják a kognitív teljesítőképességet, szabályozhatják a hangulatot, valamint relaxációt válthatnak ki, többek között. Ugyanakkor a kannabisz jogi helyzete világszerte jelentősen eltér, ezért a használatával járó élmények is nagyon változók lehetnek: befolyásolja őket például a fogyasztási mód, az egyéni toleranciaszint, a környezeti tényezők, a genetikai változat (strain), az adag és még sok más szempont.

Kannabisz és észlelés a virtuális valóságban

A kannabisz és a virtuális valóság közös vonásai az érzékelés szempontjából kifejezetten izgalmas kutatási területet nyitnak. A kutatók szerint a kannabinoidok, különösen a THC és a CBD, képesek kölcsönhatásba lépni az érzelmi szabályozásban és az érzékszervi feldolgozásban szerepet játszó idegi pályákkal, így potenciálisan módosíthatják vagy felerősíthetik a virtuális környezet élményét.

 

Bár jelenleg még kevés tudományos kutatás született, anekdotikus beszámolók és az első vizsgálatok szerint a kannabisz fogyasztása a VR-élmény előtt jelentősen erősítheti a jelenlét, az elmerülés, a térbeli érzékelés és az érzelmi bevonódás élményét a virtuális valóságban. Ezek a hatások jelentkezhetnek élesebb érzékszervi tapasztalatként, felerősödött érzelmi válaszként, fokozott kreativitásként és aVR világba való intenzívebb belemerülésként.

Az újabb virtuális valóság eszközökkel végzett kutatások nagy hatékonyságot mutattak az alkoholt, nikotint és Coka-t (Coca-Cola) fogyasztó egyének reakcióinak vizsgálatában.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Kannabisz és észlelés a virtuális valóságban.
 

A tanulmány célja az volt, hogy értékelje és végül kidolgozza a reakciók vizsgálatának rendszerét, abból a hipotézisből kiindulva, hogy a kannabisz-fogyasztó egyének magasabb szintű vágyról számolnak be és nagyobb figyelmet fordítanak azoknak a VR-környezeteknek, amelyek kannabiszt tartalmaznak, mint a semleges VR-környezeteknél.

Húsz kannabisz-fogyasztó vett részt a VR-kísérletben, ahol különböző virtuális terekben audiovizuális, szag- és tapintható ingerekkel találkoztak: kettő ezek közül olyan helyszín volt, ahol emberek kannabiszt fogyasztanak, vagy kannabisz eszközök jelennek meg, a másik kettő pedig semleges, az egyik egy digitális művészeti galéria, a másik természetvideókat vetített.

 

Az eredmények szerint a VR kannabisz környezetben jelentősen növekedett a kísérleti személyek vágya és figyelme, a semleges VR környezethez képest – ami arra utal, hogy a VR technológia és a kannabisz kombinációja segíthet a függőségi kutatásokban, valamint a kezelési stratégiák kialakításában.

Mindazonáltal a kannabisz jelenlegi jogi státusza és a VR technológia jelenlegi fejlettségi szintje megnehezítik e jelenségek pontos mechanizmusainak feltárását, ezért további kutatás szükséges a kannabinoidok és VR-élmények kapcsolatának pontos megértéséhez.

A VR-élmények fokozása kannabisszal

A napi szintű kannabisz-fogyasztók magas aránya számolt be arról, hogy a kannabisz és a virtuális valóság kombinálása erőteljesen fokozza az élményt – sokuk számára ez az egyedi érzékszervi stimuláció és a kognitív felfedezés izgalmas keverékéhez vezetett, fokozva az élvezetet és új perceptuális felismeréseket hozva.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

A VR-élmények fokozása kannabisszal.
 

Ezen felül bizonyos VR-alkalmazások és játékok – amelyekre jellemző a lebilincselő történetvezetés, a látványos vizuális élmény vagy az interaktív játékmenet – különösen jól egészíthetik ki a kannabisz pszichoaktív hatásait, így a tudományos célú kísérletezés lehetőségei rendkívül sokrétűek.

Terápiás potenciál: kannabisz-támogatott virtuális valóság

A rekreációs felhasználáson túl, a kannabisz és virtuális valóság kombinációja különleges terápiás eszközt hozhat az orvosi ellátás számos területén, ahogy a klinikai kutatások egyre inkább a szinergikus hatásokon keresztül igyekeznek enyhíteni számos betegség tüneteit. A CUD (kannabiszhasználathoz kapcsolódó zavar) komoly kihívásokat jelent, különösen, ha pszichotikus vagy hangulatzavar társul hozzá, mivel ezekben az esetekben a kannabisz-fogyasztók még érzékenyebben reagálnak, és gyakoribbá válhat a zavar kialakulása.

Annak ellenére, hogy számos erőfeszítés történt, a hagyományos pszichoterápiák csak mérsékelt rövid távú hatékonyságot mutattak, a hosszú távú fenntarthatóság gyakran hiányzik. Az új VR-eszközök és terek ígéretesnek tűnnek a kezelés hatékonyságának növelésében, de alkalmazásuk a kannabiszhasználati zavarok kezelésében egyelőre kevéssé kutatott, részben a jogi helyzet miatt. Egy újabb megközelítés szerint a szenvedélybetegségek esetében VR-ben olyan avatárokat használnak, amelyek a fogyasztáshoz kapcsolódó jelentős személyeket jelenítik meg, ezzel segítve a terapeuta-páciens interakciókat – az immerzív VR-foglalkozások során a résztvevők megtanulhatnak önmegerősítést, érzelemszabályozást, stresszkezelést, megküzdési stratégiákat, valamint motiváció növelését.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Terápiás potenciál: kannabisz-támogatott virtuális valóság.
 

2022-ben egy 40 résztvevős kutatásban (18+ év), akik közepesen súlyos vagy súlyos kannabiszhasználati zavarral küzdöttek, rendszeres kannabisz-fogyasztás mellett, pszichotikus vagy hangulatzavarral. A kutatás nyolc darab heti, 1 órás foglalkozásból állt, amely során klinikai interjúkat, a kannabiszfogyasztás súlyosságának felmérését (CUPIT teszt), valamint objektív vizelet THC-méréseket végeztek, és 3, 6, illetve 12 hónapos utánkövetéssel is mérték a változásokat.

 

2022 novemberére a résztvevők mérsékelt csökkenést mutattak a kannabiszfogyasztás és a CUD súlyosságában, sőt a csökkenés tartós maradt az utánkövetés során is, miközben az életminőség is javult, a pszichotikus tünetek pedig szignifikánsan csökkentek. Az eredmények reményt keltenek a kannabiszhasználati zavarban szenvedők terápiás kezelésére.

 

A szorongásos zavaroktól a PTSD-n (poszttraumás stressz zavar) át a krónikus fájdalomkezelésig, valamint a szenvedélybetegségek esetén a kannabisz-támogatott VR-terápia új utat nyithat a tünetek enyhítésére és a terápiás beavatkozásra. A virtuális valóság immerzív élményét ötvözve a kannabisz szorongáscsökkentő, fájdalomcsillapító és hangulatszabályozó tulajdonságaival a szakemberek remélik, hogy optimalizálható a kezelés és javítható a páciensek jóléte is. A SUD (szenvedélybetegség) és a viselkedési függőségek olyan kihívásokat jelentenek, amelyek komplex megközelítést igényelnek, melyben a VR-technológia is támogathatja a kutatókat a kezelésben.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Terápiás potenciál: kannabisz-támogatott virtuális valóság.
 

Néhány kutatás szerint a HMD (fejre szerelt kijelző) eszközök támogatják a függőség-felmérést, illetve a kezelést. Egy áttekintés során, amely 2019 márciusáig megjelent cikkeket vizsgált, 37 publikációt találtak, két nagyobb csoportba sorolva: (1) reakciófelmérés, és (2) beavatkozás. A vizsgálat azt sugallja, hogy a VR valóban segítheti a szenvedélybetegségek felmérését és kezelését is.

Szempontrendszer és aggályok

Mindeme pozitívum mellett fontos hangsúlyozni, hogy még messze vagyunk a kannabisz és a VR valódi kombinációjától, hiszen a kutatásoknak figyelembe kell venniük a potenciális kockázatokat és korlátokat, nem ismerjük pontosan a negatív mellékhatásokat, így folyamatos monitorozásra és biztonsági protokollokra van szükség.

Emellett a kannabiszhoz kapcsolódó jogi aggályok, illetve a visszaélés vagy függőség lehetősége jelenleg is visszafogja az ilyen irányú kutatásokat.

Következtetés

A VR és a kannabisz fogyasztásának kombinációja izgalmas és széleskörű lehetőségeket kínál, a kikapcsolódástól a terápiás innovációig. Míg az anekdotikus bizonyítékok bíztatóak, a valódi áttöréshez további tudományos kutatások szükségesek.


Ahogy a jogi és technológiai környezet fejlődik, elengedhetetlen, hogy a kannabisz és a VR integrációját körültekintően, felelősen közelítsük meg a lehetséges kockázatok csökkentése érdekében. Kutatásokkal, nyitott párbeszéddel és felelősségteljes felhasználással remélhetőleg a kannabisz-támogatott VR egyre inkább hasznos eszköz lehet majd szabadidős, felfedező és gyógyító célokra.

Külső források

1. Virtuális valóság-alapú digitális ikrek: Esettanulmány a gyógyszeripari kannabiszról

 

2. Kannabisz-jelzésekre adott reakció virtuális valóság környezetben

 

3. Technológia-alapú pszichoterápiás beavatkozások a kannabiszhasználat csökkentésére pszichózissal élők körében: szisztematikus áttekintés

 

4. Avatár intervenció kannabiszhasználati zavar esetén pszichotikus és hangulatzavaros pácienseken

 

5. Virtuális valóság (VR) a szenvedélybetegségek vizsgálatában és kezelésében: szisztematikus áttekintés



Hozzászólások

Új hozzászólás
Még nincs hozzászólás


Select a track
0:00 0:00